“De Unity para Godot: Como um jogo passou de um engine proprietário para um livre”

As revisões são uma ferramenta valiosa para os oradores melhorarem o seu conteúdo e apresentação. Mesmo uma breve revisão pode ser valiosa para um orador! Por favor, reserve um tempo e comunique os seus comentários de maneira construtiva. Obrigado pelo seu feedback!
You can use Markdown here.