A Dificuldade do Fácil
2025-10-05 , B003
Language: Português

Acredita-se que a acessibilidade está na dificuldade. Que um jogo fácil, ou com a opção de ser fácil, é acessível. Mas os níveis de dificuldade não tornam um jogo acessível só por si.


Neste workshop, mostrar-se-á que, embora os níveis de dificuldade possam ajudar na acessibilidade de um jogo, não significa que um jogo com dificuldades seja um jogo acessível. O equilíbrio entre ter um jogo mais acessível, mas que não lhe seja retirado o desafio, é algo ainda pouco bem feito. Mostrar-se-á as barreiras encontradas durante o desenvolvimento, como manter um jogo cativante e acessível, sem necessidade de automaticamente torná-lo mais "fácil".


Target Audience:

Técnico (fácil)

Olá! O meu nome é Sofia "Soficious" Valente.
Software Developer desde 2017, criadora de conteúdo sobre videojogos e acessibilidade desde 2021, consultora de acessibilidade digital e videojogos desde 2024 e game dev desde 2025.