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Paulo Falcão
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Gosto de programação desde os meus 12 anos e tenho como hobby fazer computação gráfica procedimental.

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Sessão

04/10
15:00
135min
Ray Marching no Material Maker: Arte procedural com shaders 3D sem programação
Paulo Falcão

A ideia do workshop é aprender como gerar shaders que criam gráficos 3D em tempo real que podem ser usados, por exemplo, no site shadertoy.com sem usar código, apenas usando nós.

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