Joana Almeida
Joana trabalha há mais de 14 anos no desenvolvimento de videojogos, tanto em projectos profissionais como pessoais.
O seu mais recente trabalho é "AVE VIRIATE", um videojogo que desenvolve ao vivo na Twitch.
Sessão
04/10
14:30
30min
De Unity para Godot: Como um jogo passou de um engine proprietário para um livre
Joana Almeida
Quando um software proprietário faz alterações sobre a maneira como funciona, os seus utilizadores podem deparar-se com alterações ao seu fluxo de trabalho inesperados e indesejáveis.
Mas hoje em dia, felizmente, há muitas opções viáveis e até preferíveis no software livre, incluindo em desenvolvimento de jogos.
Nesta apresentação, Joana falará sobre o que a levou a mudar o engine do seu jogo "AVE VIRIATE" de Unity para Godot durante o seu desenvolvimento, e os desafios que teve de superar.
técnico-fácil
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